babalae/better-genshin-impact · warning · Exception
指定讨伐次数必须大于 0
Error message
指定讨伐次数必须大于 0
What it means
当 SpecifyRunCount=true(指定讨伐次数模式)时,RunCount 必须 ≥ 1,否则抛 Exception。确保指定次数模式有有效执行次数。
Source
Thrown at BetterGenshinImpact/GameTask/AutoBoss/AutoBossTask.cs:1005
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_taskParam.BossName))
{
throw new Exception("请选择需要讨伐的首领");
}
if (!AutoBossData.IsSupportedBoss(_taskParam.BossName))
{
throw new Exception($"暂不支持首领:{_taskParam.BossName}");
}
if (_taskParam.ReviveRetryCount < 0)
{
throw new Exception("角色死亡后重试次数不能小于 0");
}
if (_taskParam.SpecifyRunCount && _taskParam.RunCount < 1)
{
throw new Exception("指定讨伐次数必须大于 0");
}
if (!_taskParam.SpecifyRunCount && (_taskParam.UseTransientResin || _taskParam.UseFragileResin))
{
throw new Exception("只有指定讨伐次数模式才能开启须臾树脂或脆弱树脂补充");
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_taskParam.CombatStrategyPath))
{
_taskParam.SetCombatStrategyPath(_taskParam.StrategyName);
}
if (!File.Exists(_taskParam.CombatStrategyPath) && !Directory.Exists(_taskParam.CombatStrategyPath))
{
throw new Exception("当前选择的自动战斗策略文件不存在");
}
foreach (var route in GetRequiredRouteFiles(_taskParam.BossName))View on GitHub (pinned to a7cb36712d)
Solutions
- 将 RunCount 设为 ≥ 1 的整数。
- 在 UI 用数值控件限定最小值 1。
- 开启 SpecifyRunCount 时自动将 RunCount 默认为 1。
Defensive patterns
Strategy: validation
Validate before calling
if (_taskParam.SpecifyRunCount && _taskParam.RunCount < 1)
{
_taskParam.RunCount = 1; // 或 UI Minimum=1
} Prevention
- 开启指定次数时 RunCount 默认 1。
- UI 数值控件最小值 1。
When it happens
Trigger: 用户开启指定次数但未填或填 0/负数;UI 默认值未设置;配置迁移产生 0。
Common situations: 手动改配置;UI 控件初始值为 0 未校验;切换 SpecifyRunCount 后未同步 RunCount。
Related errors
AI-assisted analysis of babalae/better-genshin-impact@a7cb36712d (2026-08-13).
Data as JSON: /api/errors/3a67295420b42ec5.
Report an issue: GitHub.